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R

Rate of adoption——采纳率:创新被社会系统成员采纳的相对速度。
Rationality——合理性:使用最有效的方法达到特定的目标。
Re-invention——再创造:创新在被采纳和执行的过程中,被使用者改变和修改的程度。
Relative advantage——相对优势:创新比它的替代物所优越程度。
Research, process——过程研究:聚集并分析某一类型数据,确定一系列事件的时间顺序。
Research, variance——变量研究:聚集并分析某一类型数据,确定一系列变量的协方差,而不是时间顺序。
Reverse engineering——逆向工程:分析产品,确定产品生产方法。
Rival good——竞争优势:产品在一定时间被唯一的用户使用,拥有竞争性的好处。
ROI——return on investment 的缩写,投资回报
Routine——常规:在整个组织中反复重复的活动模式。
Rules of Thumb——拇指规则:新问题解决方案的捷径,类似参考由有经验的员工解决的出现过的问题。
Relative Advantage——相对优势
Return On Knowledge——知识报酬率
Routine——常规


S

Scale-intensive producers——透彻衡量的生产者:将创新活动集中于开发更有效的加工技术方面的公司。
Scarcity——缺乏:人类想要超越满足自身需要方式的事实;"知识和信息变得越来越多,我们真正缺乏的是有效利用他们的能力。"
Schooling——学校教育:工作前的学习。
Science——科学**解释一:创造、发现、查证、整理、重组和传播关于物理、生物和社会自然的知识(Hall1994:3)。**解释二:基础研究(熊彼特经济学说主张者"发明")(Stoneman1995:4)。**解释三(广义)Science (broader definition):建立在试验方法以及对事物进行持久观察基础上的程序和态度(Rosenberg1982: 13)。**解释四(狭义)Science (narrow definition):一个统一、综合的理论框架中的系统知识(Rosenberg1982:13)。**解释五:有意识获得的各种知识(Schumpeter1994: 7)**解释六:已开发出区别于习惯和日常行为知识的特殊技能的知识领域(Schumpeter1994: 7)**解释七:关于事实发现、解释和分析有独特技能的知识领域。(Schumpeter1994: 7)**解释八:在知识领域内,一些被成为研究工作者、科学家和专家的人致力于事实和方法的研究,并获得相应的知识,他们从事的工作使他们区别于外行和简单的从业者(Schumpeter1994:7)**解释九:工具性的知识(Schumpeter1994:7)
Science of technology——技术科学:为了达到一个明确的目标对自然科学有意识的、系统的应用。
Science-based producers——基于科学生产者:与大学紧密合作开发新产品(化学、电子学、生物工艺学)的公司。
Script——原本:在特定情景里描述事件适当顺序的结构。
Searching——搜索:通过搜索引擎查找信息的方法
Second-loop learning——二轮学习:对已经学习过的知识和如何设计学习程序进行反思。
Signature Skill——署名技能:员工在专业方面特有技能,员工以此确定自己的身份。
Skill——技能:在一定环境中,有效处理一定事件的能力。
SME——SMEs-Small to medium sized enterprises,通常用复数,翻译为中小企业。
Social capital——社会资本:社会团体中相互帮助、公民约定以及自愿联合的参与程度。(公司内高水平的社会能力能产生较高的生产效率和成功的创新活动)。
Social capital –cultural——社会文化资本:互惠的规范,相互的义务,以及个人和组织之间的信任。
Social capital –structural——社会结构资本:个人和组织之间的联系。
Social rate -of-return——社会回报率:教育花费和收获水平对社会经济增长的影响程度。
Social system——社会体系:一系列共同致力于解决问题以期实现共同目标的相关单位。
Social system structure——社会体系结构:体系内各单位的模式排列,有利于系统的稳定性和个人行为的规则性。
Software——软件:知识或信息在头脑外的储存形式,有能被拷贝、交流和重复使用的特点。
Solow paradox——矛盾制约:信息技术革命的影响远远低于人们的期望。主要原因是组织结构的改变跟不上技术变革的步伐,因此而产生的不相适应消极的制约生产力的发展。
Sources of technology——技术源:从外部来源或内部R&D中获得新技术。
Specialized suppliers——专攻供应商:经常与用户合作,进行产品创新的公司(工程、软件、器具等)。
Spillovers——溢出:创新的生产者和使用者之间的无意的知识流动。
Sticky data/information——顽固数据/信息:"隐性知识......顽固性与传输成本成正比。"
Strategies——策略:在计划的不同阶段告知工作者采取何种措施的规则。
Structural capital——结构资本:由公司内专门员工独立保留的知识资本......存在于数据库、客户名录、商标、手册、技术解决方案、专利等的信息和知识。
Structural innovation——结构创新:由整个体系及其组成部分以不同速度增长(或收缩)引起的质变
Structured Information——结构化信息:被清楚的创造和维护并有固定格式的信息。通常包括金融交易记录和可操作的数据库。
Subsidiarity principle——辅助定律:在每个事件中,根据职责和有效完成原则把决策权交给具有该权利的最低层。
Suggestive Software——启发式软件:不用使用者操作能够自动演绎使用者的知识需求并提示知识关联的软件。
Supplemental Capabilities——追加能力:增加核心能力价值的可效仿的能力。
Supply side——供应方:潜在的销售者。
Supply-dominated producers——主导生产者:公司几乎不进行创新活动,但可以从其它公司获得创新成果(服装、家具)。
System innovation——系统创新:由不同的设计原则组合起来形成全新结构形式的质变。
Systems——系统:实体内通过学习相互联系和作用的一系列关系。
Search Engines——搜索引擎
Share——分享
Software Package——软件包
Stakeholder Evaluation——员工评估
Strategic Capability——策略能力
Structured Information——结构化信息


T

Tacit Knowledge——隐性知识:是由 Michael Polanyi 提出的最著名的知识分类的两种类型之一。是指通过遵守一系列不为其他人所知的规则而取得的熟练的技能。隐性知识是基于线索、预感、本能和个人见识的经验性的 know-how ,不同于显性知识。OECD定义其为"未被使用者文档化、显性化的知识"。
Taxonomy——分类法:广泛规定的分级的科学。信息科学采用该概念将信息有序化、系统化的分级进行相似特征群组的类聚。(参见 "Parallel Taxonomies" 和 "Hypertext Taxonomy.")
Techno-globalism——技术全球化:建立在全球和多国公司竞争的基础上,而不是一个国家内的国际竞争的国际化的技术发展趋势。
Technological Capability——科技能力:围绕企业或者产业链而展开的一个词,包含系统行为、物理系统、能力和知识基础、教育与奖励管理系统、创造特殊优势的价值。
Technological change——技术变革**解释一:行业工业技术领域的知识集合的改变(Hall1994:1)**解释二:经济体系中产品、生产程序、原材料/中间产品的投入和管理方法的改进。有三个发展阶段:1、发明:新想法的产生;2、创新:新想法转变成市场化的产品和方法;3、传播:新的产品和方法在市场中推广的过程(Stoneman1995: 2)。
Technological paradigm——技术范例:基于从自然科学、特殊规则筛选出来的为了获得新知识的原则,建立起来的技术经济问题解决方案的模式。
Technology——技术**解释一:行业技术领域知识的社会总和(Schmookler). Hall1994:1。**解释二:为获得预期成果、减少不确定性,对器具的作用进行的设计(Rogers1995:12)**解释三:追求利润中进行的研究(Stoneman1995:4)**解释四:应用研究(熊彼特经济学说研究者 "创新") Stoneman1995:4
Technology choice——技术选择:哪种技术看起来最有远景,如何把他们组合到公司的产品和程序中。
Technology clusters——技术群:一个或更多的不同原理的相关技术的集合。
Technology gap——技术差距:新产品和程序的生产为生产国创造短期的垄断利益,为贸易打下了基础。
Technology hardware——硬件技术:能够作为原料和物理材料的技术工具
Technology software——软件技术:建立在工具基础上的知识
Technology strategy——技术策略:为使技术达到公司目标而设定的原则。
Technometrics——技术计量:测量和对比产品或生产程序技术效果的不同尺度。
Tooled Knowledge——工具知识:应用特殊技术规范定义的科学。
Total factor productivity——全因素生产力:劳动力和资本生产力有利的平衡;技术革新及其对社会的影响能以经济术语进行正确评估的技术经济分析法。
Touch Points——触点:知识管理应用的优先区域,典型的是:客户互动、供应商互动和员工互动。每个触点描绘了潜在过程或质量改进和竞争优势的区域。触点描述的与人相互作用的区域是最强烈的。
Trades——贸易:在一定价格下交换的数量。
Transactions costs——处理成本:见 Decision-making costs (Sowell1996:43)
Trialability——试验能力:在有限的基础上,创新能被实验的程度。
Tacit Knowledge——隐性知识
Taxonomy——分类法
Technical Innovation——技术创新
Think Bank——智库
Tool Knowledge——工具知识
Touch Points——触点
 



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