酷兔英语

# 540 wide, 960 high, 15 frames a second
480 854 15
# p means we're defining a part
# first number is repeat count, 0 means infinite
# second number is delay in frames before performing the next part
# so if you are playing 15 frames a second 15 would be... one second
# string defines the directory to load files from
# files will be loaded in order but names don't matter
# s defines a sound for a part
# sounds will be loaded from /system/media
# oggs with loop points will loop automatically
# only one sound will play at a time
# timing is driven by the part, not the sounds
# if you want no sound, say nothing
# motorola generic intro
p 0 0 part0
# must have newline at end of each part
首先"#"是程序解释说明符,#后面的内容是解释说明,在程序中不起作用。
你要问的是关于andriod启动界面动画的相关内容。下面几个文件夹和文件是与开机动画有关的。
1.文件夹"part0"        #这里面放的是开机动画第一部分的图片文件
2.文件夹"part1"        #这里面放的是开机动画第二部分的图片文件
3.desc.txt
而你需要翻译的就是desc.txt里面的内容,我重新写个列子你对照着看
下面三行是desc.txt文档里的内容
540 960 15                                           #第一行
p 1 0 part0                                           #第二行
p 0 0 part1                                           #第三行
"# 540 wide, 960 high, 15 frames a second"是第一行的解释
#  宽540,高960,播放速度15帧每秒
# p means we're defining a part
# first number is repeat count, 0 means infinite
# second number is delay in frames before performing the next part
# so if you are playing 15 frames a second 15 would be... one second
# string defines the directory to load files from
# files will be loaded in order but names don't matter
这几行就是第二与第三行的解释说明
#p代表定义一个部分,第二行与第三行都有一个p,这里定义了两个部分。
#p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放
#p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数
#这句其实是对上一句的补充。因此,如果你是用15帧每秒播放,那么p后面第二个数为15时,就是延迟1秒
#字符串定义了加载文件的路径。例子里是"part0"即是播放part0文件夹里的图片
#文件夹里的文件会按顺序播放,和文件名无关
# s defines a sound for a part
# sounds will be loaded from /system/media
# oggs with loop points will loop automatically
# only one sound will play at a time
# timing is driven by the part, not the sounds
# if you want no sound, say nothing
这几行我没有在我的手机里看到关于这几行的程序,但它是说的开机播放声音,我直接帮你翻译。
#s为一部分定义了声音。前面有两部分,意思是可以为每一部分定义一个开机声音
#声音将在 "/system/media"路径下加载。将要使用的声音文件放入这个路径,就可以编程使用了。
#oggs将在循环点自动循环播放。声音文件后缀名是.ogg(其实linux文件是没有后缀名的,只是为了区分文件类型而这么写)
#一次只能播放一个声音
#声音播放时长是由开机动画部分时长决定而不是声音长短决定。
#如果不需要开机声音,省略这部分编程。我给的列子里就没有。
# motorola generic intro
p 0 0 part0
#摩托罗拉的通用编程简介
p 0 0 part0        定义一部分,无限循环重复播放,播放下一部分前延迟0帧(即无延迟),播放图片源文件路径:part0
#每一部分编程结束后必须换行。